20 octobre 2011

Projet 5 | raconter avec le papier

Objectifs
Travailler avec le papier
Comment raconter une histoire linéaire
Comment raconter sans image imprimée

Description du projet
Il s’agit de raconter une histoire en 12 pages.
L’histoire peut-être un fait historique, une anecdote réelle ou inventée ou un événement abstrait. L’Histoire doit avoir une mise en contexte, une trame narrative et une conclusion.
Pour raconter cette histoire, vous ne pouvez utiliser que le papier. (pliage, découpage, mécanisme, gaufrage, etc.) Aucune image imprimée ne peut être utilisée.

Étapes
1.Développer l’histoire sous la forme d’un story-board. (03 nov. 2011)
2.Penser à la reliure du livre (brochée, cousue, dépliant, etc) (10 nov. 2011)
3.Produire un prototype brut de l’œuvre (17 nov. 2011)
4.Produire le livre final (24 nov. 2011)
Types de reliure

18 octobre 2011

ATTENTION ATTENTION !

Le cours de cette semaine sera écourté et se terminera autour de 11h45.
Ceux qui le désirent et qui seraient disponibles demain mercredi matin sont les bienvenus au cours de Louis que je remplacerai.

Veillez noter que certains changements ont été apportés au calendrier. L’échéancier des remises sera décalé d’une semaine pour le projet 5. Aussi, plus d’ateliers obligatoires ont été ajoutés après le retour de la semaine de relâche. Si ces changements vous posent un problème d’organisation, s.v.p. m’en faire part.

5 octobre 2011

Projet 4 | Skateboards

Développer la capacité à créer des associations symboliques.
S'initier aux principes de base de la communication visuelle.
Développer l'habileté à évoquer une idée dans un langage graphique.
-

Skateboard
Vous devez concevoir deux skateboards.
Le premier doit être conçu pour être reproduit en une couleur sur un fond blanc ou noir. La couleur naturelle du bois peut aussi être considérée.
Le deuxième concept n'a pas de restriction graphique. Vous pouvez utiliser la technique, le médium et le nombre de couleurs que vous désirez. L'utilisation de la typographie est permise dans les deux cas.

Vous devez donc concevoir le skate d'une célébrité telles que Lady Gaga, Elvis, Steven Harper, Alice, Picasso, Coco Chanel, Benoît XVI, Charles Manson, Woody Allen, Stefan Sagmeister, etc.



À partir du gabarit, habillez le dessous du skate. L'idée est de créer une association évidente et subtile avec son propriétaire. Vous n'êtes pas tenu de faire un lien graphique entre les skates, ils peuvent être traités de façon très différente. Il est essentiel de choisir des gens célèbres.

Pour la présentation finale, imprimez vos maquettes en couleurs( au format réel), montez-les sur carton RIGIDE et découpez leur contour.

Les pièces les plus réussies des trois groupes feront l'objet d'une exposition. Les étudiants sélectionnés devront reproduire leur design sur de véritables skates. Plus de détail suivront à cette étape.
Cliquez sur l'image pour obtenir le gabarit
Pour travailler avec le gabarit au format réel, créez un nouveau document de 33X9 pouces dans InDesign et agrandissez le gabarit à ce format. Le skate (ligne noire) doit mesurer 30,875X7 pouces.

4 octobre 2011

Un projet similaire au projet 3

Voici un projet trouvé sur le web qui nous fait franchement penser à notre projet 3.
Suggestion de Phi (merci)
http://www.studentshowcase.net/2011/10/07/daft-punk-cd/